In de afgelopen jaren hebben beide software engines zich met grote sprongen ontwikkeld, hun zwakke punten aangepakt en voortdurend de nieuwste trends in de branche gevolgd.
Vroeger was het Unity3D voor mobiele projecten en Unreal Engine voor AAA-games, maar sindsdien is er veel veranderd. Beide platforms zijn perfect geschikt voor het maken van complexe XR-oplossingen en indie-projecten. Beide platforms zijn in staat om verbluffende beelden en platformonafhankelijke applicaties te creëren. Hoewel Unity3D meer platforms ondersteunt en bekend staat om zijn platformonafhankelijke ontwikkelingsaanpak, zijn beide engines geoptimaliseerd om te werken met alle recente XR-technologie op de markt. Veel ontwikkelaars beweren dat Unity een goede keuze is vanwege het gebruiksgemak.
Het komt allemaal neer op uw eerdere ervaring en omgeving waarin je werkt. Heb je veel ervaring met programmeren in C ++? Unreal Engine is de juiste keuze.
Als je echter net begint als ontwikkelaar, dan is Unity's C # misschien een meer praktische taal voor beginners, omdat het een grotere community en VR-codebasis eromheen heeft.
Als je applicatie sterk gericht is op presentatie en afbeeldingen, bijvoorbeeld een desktopgame met AAA-assets of visuele presentatie voor bedrijven, dan is mogelijk Unreal Engine 4 met zijn Blueprints-systeem en geweldige visuele effecten uit de doos een goede keuze. Aan de andere kant, als je werkt aan een complexe bedrijfsoplossing die veel maatwerk, iteratieve ontwikkeling, prototyping en optimalisatie vereist, dan is het leren van de Unity3D-omgeving wellicht een goede optie.
Bestudeer beide platforms zorgvuldig, begrijp wat voor je beter werkt en onthoud dat je beide platforms gratis kunt uitproberen!
Bron: Circuitstream