De extended reality-markt maakt een constante groei door. Tot dusverre was het typisch de entertainmentindustrie die voorop liep, waar de meeste investeringen werden gedaan in de ontwikkeling en distributie van de technologie. Maar XR en zijn veelzijdige toepassingen worden steeds relevanter in andere sectoren, zoals in de geneeskunde, het leger, de industrie en de toeristische sector.
Entertainmentindustrie: van gaming tot evenementen
In de entertainmentindustrie is videogames de bekendste toepassing van uitgebreide realiteit. Dit komt ook door het feit dat de game-industrie VR-technologie relatief vroeg in gebruik heeft genomen, waardoor deze beschikbaar is voor eindklanten. Maar de nieuwe technologieën beloven veel nieuwe kansen voor evenementen zoals concerten en sportcompetities. Deelnemers konden via een internetverbinding vanuit het comfort van hun huis evenementen bezoeken en toch een echt concert of theatervoorstelling ervaren dankzij uitgebreide realiteit en een virtuele omgeving. Organisatoren van evenementen zouden dan de mogelijkheid hebben om hun kaartverkoop aanzienlijk te verhogen.
Marketing: productpresentaties en klantinteractie
Bestaande en potentiële klanten kunnen met behulp van XR producten ontdekken en uitproberen in een virtuele omgeving. Bovendien biedt deze technologie bedrijven nieuwe benaderingen om rechtstreeks op afstand met klanten te communiceren.
Onroerend goed: bezichtiging en planning
Uitgebreide realiteit biedt aanzienlijke voordelen voor bedrijven en klanten in deze sector: Potentiële kopers of huurders van een appartement of huis kunnen gemakkelijk vanuit hun eigen huis panden bekijken. Dit vermindert de werkdruk van makelaars en eigenaren. Bij het plannen van een nieuw pand, laat de meeslepende technologie architecten en ontwerpers hun ideeën visualiseren.
Mainstreet retail en e-commerce
Uitgebreide realiteit stelt bedrijven in staat om potentiële klanten hun producten te laten uitproberen. Hier bieden meeslepende technologieën een aanzienlijke kans voor online winkels. Bij het online winkelen kunnen klanten de producten normaal gesproken niet zien en aanraken voordat ze iets kopen. Het eerste wordt nu tenminste mogelijk gemaakt met virtuele tegenhangers dankzij het gebruik van XR.
Uitgebreide realiteit biedt ook een meerwaarde voor klanten in de fysieke retail. Meubelwinkel IKEA gebruikt deze technologie al - in de vorm van augmented reality. Met de bijbehorende smartphone-app kunnen klanten meubelstukken in hun eigen huis projecteren. Dit laat zien hoe een geselecteerd meubelstuk eruit zou zien in hun huis, wat de aankoopbeslissing vergemakkelijkt.
Training: simuleren van gevaarlijke situaties
Van de militaire en medische sector tot de ruimtevaart: bij veel beroepen is het moeilijk of zelfs onmogelijk om voor risicovolle situaties te trainen zonder mensen aan gevaar bloot te stellen. Dankzij XR-technologie kunnen trainees hun gedrag en acties in dergelijke situaties in een veilige omgeving trainen, zodat ze zich daarop kunnen voorbereiden.